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游戲音效設計崗位職責(2篇范文)

發(fā)布時間:2024-02-16 12:38:01 查看人數(shù):34

游戲音效設計崗位職責

第1篇 游戲音效設計崗位職責

崗位職責:

1)參與游戲音頻需求及方案的設計。

2)擔當游戲音效為主的音頻制作。

3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。

4)參與品質(zhì)把控、擔當游戲音頻調(diào)試及優(yōu)化。

崗位要求:

1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。

2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。

3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。

4)具備游戲從業(yè)經(jīng)驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。

第2篇 游戲音效設計師崗位職責

崗位職責:

1)參與游戲音頻需求及方案的設計。

2)擔當游戲音效為主的音頻制作。

3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。

4)參與品質(zhì)把控、擔當游戲音頻調(diào)試及優(yōu)化。

崗位要求:

1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。

2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。

3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。

4)具備游戲從業(yè)經(jīng)驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。

游戲音效設計崗位職責(2篇范文)

崗位職責:1)參與游戲音頻需求及方案的設計。2)擔當游戲音效為主的音頻制作。3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。4)參與品質(zhì)把控、擔當游戲音頻調(diào)試及優(yōu)化。崗位要求:1)過硬的…
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